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- Here you can see a 3D model of a car park barrier with a barrier arm length of 4000 mm (high-poly).
- The car park barrier is fitted with red LED lights.
- A car park barrier is a physical security and access control system that regulates vehicle access to a car park.
- It controls traffic flow, prevents unauthorised entry and protects pedestrians and property from accidental vehicle collisions.
- Depending on their intended use, these systems can be broadly divided into two main categories: access control barriers, which regulate entry and exit, and protective barriers, which prevent damage and ensure safety.
- Although the 3D model has no textures, it does have defined materials.
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- Hier sehen Sie ein 3D-Modell einer Parkplatzschranke mit einer Schrankenbaumlänge von 4000 mm (High Poly).
- Die Parkplatzschranke ist mit einer roten LED-Beleuchtung ausgestattet.
- Eine Parkplatzschranke ist ein physisches Sicherheits- und Zugangskontrollsystem, das den Fahrzeugzugang zu einem Parkplatz regelt.
- Sie steuert den Verkehrsfluss, verhindert unbefugtes Befahren und schützt Fußgänger und Sachwerte vor unbeabsichtigten Fahrzeugkollisionen.
- Diese Systeme lassen sich je nach Verwendungszweck grob in zwei Hauptkategorien unterteilen: Zugangskontrollbarrieren, die den Ein- und Ausgang regeln, und Schutzbarrieren, die Schäden verhindern und für Sicherheit sorgen.
Das 3D-Modell hat zwar keine Texturen, dafür aber definierte Materialien.
Technical details of the 3D-model
Object Name - Car_Park_Barrier_4000mm_High_Poly
Object Dimensions - 4.082m x 0.426m x 1.102m
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Geometrie
Vertices = 33493
Edges = 72873
Polygons = 39422
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- Materials
Material - Yellow_Orange_RAL_2000_Hex_#D97604:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Light_blue_RAL_5012_Hex_#0086B2:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Aluminum_#bbbfc2:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Traffic_White_RAL_9016_Hex_#F0ECE1:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Dark_Plastic:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Red_Light:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Traffic_Red_RAL_3020_HEX_#C1121C:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
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Textures
PBR = No
UV Map = No
Vertex Color = No
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Modifier
Modifier = No
--
Animation
Animation = No
VertexGroup = No
Shape Keys = No
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- Object Transformation
Location:
- X: 0
- Y: 0
- Z: 0
Rotation:
- X: 0°
- Y: 0°
- Z: 0°
Scale:
- X: 1.0
- Y: 1.0
- Z: 1.0
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Available Exchange Formats
Native file format - Blender-3D (.blend)
Autodesk FBX (.fbx)
OBJ (.obj, .mtl)
glTF (.gltf, .glb)
X3D (.x3d)
Collada (.dae)
Stereolithography (.stl)
Polygon File Format (.ply)
Alembic (.abc)
DXF (.dxf)
USDC (.usdc)
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Last Update: 04.06.26 12:44:51
REVIEWS & COMMENTS
accuracy, and usability.


