- Car Park Barriers BIG-PACK.
- The car park barrier is fitted with red LED lights.
- This 3D model has an animated barrier arm.
- A car park barrier is a physical security and access control system that regulates vehicle access to a car park.
- It controls traffic flow, prevents unauthorised entry and protects pedestrians and property from accidental vehicle collisions.
- Depending on their intended use, these systems can be broadly divided into two main categories: access control barriers, which regulate entry and exit, and protective barriers, which prevent damage and ensure safety.
- Although the 3D model has no textures, it does have defined materials.
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- Parkplatzschranken BIG-PACK.
- Die Parkplatzschranke ist mit einer roten LED-Beleuchtung ausgestattet.
- Das 3D-Modelle hat einen animierten Schrankenbaum.
- Eine Parkplatzschranke ist ein physisches Sicherheits- und Zugangskontrollsystem, das den Fahrzeugzugang zu einem Parkplatz regelt.
- Sie steuert den Verkehrsfluss, verhindert unbefugtes Befahren und schützt Fußgänger und Sachwerte vor unbeabsichtigten Fahrzeugkollisionen.
- Diese Systeme lassen sich je nach Verwendungszweck grob in zwei Hauptkategorien unterteilen: Zugangskontrollbarrieren, die den Ein- und Ausgang regeln, und Schutzbarrieren, die Schäden verhindern und für Sicherheit sorgen.
- Das 3D-Modell hat zwar keine Texturen, dafür aber definierte Materialien.
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Material - Yellow_Orange_RAL_2000_Hex_D97604:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Light_blue_RAL_5012_Hex_0086B2:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Aluminum_bbbfc2:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Traffic_White_RAL_9016_Hex_F0ECE1:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Dark_Plastic:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Red_Light:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Traffic_Red_RAL_3020_HEX_C1121C:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
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Textures
PBR = No
UV Map = No
Vertex Color = No
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Animation
Animation = YES
VertexGroup = No
Shape Keys = No
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Location:
Rotation:
Scale:
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Available Exchange Formats
Native file format - Blender-3D (.blend)
Autodesk FBX (.fbx)
OBJ (.obj, .mtl)
glTF (.gltf, .glb)
X3D (.x3d)
Collada (.dae)
Stereolithography (.stl)
Polygon File Format (.ply)
Alembic (.abc)
DXF (.dxf)
USDC (.usdc)
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Last Update: 04.06.26 12:47:13
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- 3D animations and models are 100% made by human. They are created and rendered in Blender 3D (NOAI).
- 3D-Animationen und -Modelle wurden zu 100 % von von Menschenhand geschaffen. Sie wurden mit Blender-3D erstellt und gerendert (NOAI).
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- #3dhaupt
- #3dvisualisation