- Electromechanical barriers with articulated joints Animated all Versions.
- This 3D model has an animated barrier arm.
- To ensure the parking barrier is clearly visible at night, it features a red LED light strip.
- A parking barrier is a system that controls who is allowed to use a parking space. It thus ensures security and access control.
- This technology can help manage traffic, prevent unauthorized entry, and protect pedestrians and property from accidental vehicle collisions.
- Depending on their intended use, these systems can essentially be divided into two main categories.
- Barriers that regulate entry and exit include access control barriers. Protective barriers are designed to prevent damage and ensure safety.
- Although the 3D model has no textures, it does have defined materials.
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- Elektromechanische Barrieren mit Knickgelenken alle Versionen.
- Das 3D-Modelle hat einen animierten Schrankenbaum.
- Damit man die Parkplatzschranke nachts auch gut sehen kann, hat sie eine rote LED-Beleuchtungleiste.
- Eine Parkplatzschranke ist ein System, das regelt, wer einen Parkplatz nutzen darf. Es sorgt also für Sicherheit und Kontrolle des Zugangs.
- Die Technik kann dabei helfen, den Verkehr zu steuern, das unbefugte Befahren zu verhindern und Fußgänger sowie Sachwerte vor unbeabsichtigten Fahrzeugkollisionen zu schützen.
- Je nachdem, wofür man sie benutzt, kann man diese Systeme im Grunde in zwei Hauptkategorien einteilen.
- Zu den Barrieren, die den Ein- und Ausgang regeln, zählen Zugangskontrollbarrieren. Schutzbarrieren sind dafür da, Schäden zu verhindern und für Sicherheit zu sorgen.
Das 3D-Modell hat zwar keine Texturen, dafür aber definierte Materialien.
Technical details of the 3D-model
Materials
Material - Yellow_Orange_RAL_2000_Hex_D97604:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Light_blue_RAL_5012_Hex_0086B2:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Aluminum_bbbfc2:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Traffic_White_RAL_9016_Hex_F0ECE1:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Dark_Plastic:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Red_Light:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Material - Traffic_Red_RAL_3020_HEX_C1121C:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
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Textures
PBR = No
UV Map = No
Vertex Color = No
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Animation
Animation = YES
VertexGroup = NO
Shape Keys = NO
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Location:
Rotation:
Scale:
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Available Exchange Formats
Native file format - Blender-3D (.blend)
Autodesk FBX (.fbx)
OBJ (.obj, .mtl)
glTF (.gltf, .glb)
X3D (.x3d)
Collada (.dae)
Stereolithography (.stl)
Polygon File Format (.ply)
Alembic (.abc)
DXF (.dxf)
USDC (.usdc)
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Last Update: 08.06.26 12:01:07
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- 3D animations and models are 100% made by human. They are created and rendered in Blender 3D (NOAI).
- 3D-Animationen und -Modelle wurden zu 100 % von von Menschenhand geschaffen. Sie wurden mit Blender-3D erstellt und gerendert (NOAI).
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- #3dvisualisation