DESCRIPTION

ll video corso è composto da 47 lezioni MP4 HD, ha una durata di 4 ore e 12 minuti , in lingua italiana. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio.

Argomenti: in questo corso studieremo nel dettaglio come utilizzare al meglio Metahuman Creator.

Metahuman Creator è un programma della Epic Game con accesso gratuito per la creazione di personaggi femminili e maschili fotorealistici animati.

Nel corso apprenderemo come l'interfaccia ci consente di applicare tutte le modifiche necessarie per modificare nel dettagli tutti gli aspetti del personaggio.

Sarà quindi possibile creare innumerevoli varianti dei personaggi modificando aspetti fisici ed estetici.

La potenzialità interattiva del programma conserva in se la semplicità delle modifiche in tempo reale, sarà quindi possibile modificare qualsiasi aspetto, dal colore della pelle, all'età del personaggio, ai colori di occhi e suo make up.

Una parte importante è riservata ai capelli creati in modo realistico e sottoposti a reali collisioni dinamiche; le opzioni riguardanti colore e gestione della melatonina aumentano considerevolmente il dettaglio realistico ottenuto.

Sono disponibili molteplici acconciature femminili e maschili, comprese le versioni con barba e capelli.

Studieremo le varie espressioni facciali animate dei personaggi e le animazioni dedicate al corpo, oltre al render in tempo reale gestito in ray tracing per la migliore qualità.

Avremo la possibilità di utilizzare diverse tecniche di mixaggio relative alla mesh del personaggio; questo ci consentirà di creare molteplici etnie velocemente senza dovere ricorrere ad ore e ore di modellazione tradizionale.

Studieremo le tecniche per modificare la proporzione del corpo dei nostri personaggi e come variare in modo parametrico il loro abbigliamento e stili decorativi, oltre ad apprendere come esportarli, per condividerli con altri utenti e importarli nel nostro metahuman creator; allegati al corso troverete tutti i file relativi ai personaggi che studieremo insieme, pronti per essere importati.

L'ultima parte del corso sarà dedicata al rapporto di interscambio di dati tra Unreal Engine e Metahuman per inserire i personaggi direttamente in Unreal Engine.

Il corso è aperto a tutti non è necessario possedere conoscenze specifiche o super computer, sarà eseguito tutto in cloud con le potenti risorse della Epic Game.

**Nota: **utilizzare Win rar per estrarre gli Archivi, guarda il video di istruzione allegato.

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Metahuman Creator Corso Completo Low-poly 3D model

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3D Features
The model includes animations (movement or actions) that can be played in supported software or engines.
The model has a skeleton or bone structure, making it ready for posing or animation.
PBR
Uses Physically Based Rendering materials, which give the model realistic lighting and surface properties.
Textures
The model includes image files (textures) that add color, patterns, or detail to its surfaces.
Materials
The model has material settings that define how surfaces look (color, shine, transparency, etc.).
UV Mapping
The model's surfaces are mapped to a 2D image, allowing textures to display correctly.
Plugins Used
Some external plugins were used to create the model. These may be required for full functionality.
3D printing
Indicates whether the designer marked this model as suitable for 3D printing.
Model is not 3D printable
The designer indicates this model is intended for digital use only (rendering, animation, or AR/VR) and not for 3D printing.
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