PBR Customized Soldier VR / AR / low-poly 3D model

PBR Customized Soldier
A customized soldier has 8 heads and 8 camouflage
and weapons that super quality.
The character does not have animations,
but it has a standard rigg that works with a hymanoid avatar.

Body has

PBR textures.

-Albedo-8
-AO
-Metallic
-Normal
(all 4096-4096 size)

Polys: 11,071

Tris: 21,255

Verts: 10,639

Heads hymanoid has

PBR textures.

-Albedo-4
-AO
-Metallic
-Normal
(all 4096-4096 size)

Polys: 7,424

Tris: 14,146

Verts: 7,258

Heads Mech has

PBR textures.

-Albedo-4
-AO
-Metallic
-Normal
(all 4096-4096 size)

Polys: 12,399

Tris: 23,840

Verts: 12,263

Weapon has

PBR textures.

-Albedo-4
-AO
-Metallic
-Normal
(all 4096-4096 size)

Polys: 16,429

Tris: 29,083

Verts: 15,140

Comments

Tell the author what you think of this product!

Polycube-Studios wrote
Great job, all your models look great by the way, but your practically giving them away for free. these are +$99 models minimum.
Dolphin-GS wrote
Excellent
jowhhn wrote
Very nice!
MarkAlis wrote
Excellent work!
tracktitan wrote
Wow, amazing value. The quality is soooooo high for the price.
cg-best wrote
Крутая работа!
dustg1ant wrote
Amazing work
maxbugor wrote
Thank you all for your comments.
CHAssets wrote
Great work as always, but you are selling them waaaay to cheap, as other already mentioned.
ZStuff wrote
Макс ты щедрый человек, работу такого уровня за 20 баксов отдавать ))
maxbugor replied to ZStuff
Я думаю это нормальная цена, хоть и звучит это смешно)
CGPitbull replied to maxbugor
нормальная цена? вы разрушаете свою работу и работу других ...
maxbugor replied to CGPitbull
На этом сайте полтора месяца эту модель не покупают. Можете не переживать по поводу разрушения.
Pimp3D wrote
nice
lyivan wrote
nice
serovwa wrote
Standard ue4 animation
maxbugor wrote
Thanks to everyone for the good comments, very soon the new model will be very cool
amaudu wrote
nice! I might pick one up soon!
and-3d wrote
nice picture
harishvfx003 wrote
Great job!
piyushp7879 wrote
Nice...
lill-li-iiill wrote
Стоит раздавать бесплатно, за что тут платить 20 долларов? А за модели моего уровня я еще и доплачивать покупателю должен. Хватит демпить.
maxbugor replied to lill-li-iiill
Mне например все равно кто сколько ставит за свои модели и кто чем руководствуется. Почему я должен быть солидарен с другими художниками если это рынок и тут все вытекающее последствия. Я уже не раз слышал про демпинг и мне люди пишут которые персонажкой не занимаются и некоторые даже игровыми моделями. Вы же не знаете какие продажи у меня на этого конкретного персонажа на этом сайте. Я например вижу что на некоторые работы на этом сайте завышенные цены а качество очень низкое. Поэтому тут все субъективно и думаю не аргументированно.
lill-li-iiill replied to maxbugor
Дело не впродажах конкретной модели, ее могут покупать по каким-то необъяснимым причинам (не из-за качества), может негр им не нравится или очки позолоченные. Так как на ресурсе можно выставлять свободную цену, естесственно, никто не запретит Вам продавать за копейки. Средняя цена на подобные модели формируется предложениям и доступна всем на этом ресурсе, на турбике тоже есть. А теперь я попробую изложить ценооброзование за любую работу, очень грубо и ненаучно, но это за мои 13 лет рабочего стажа показало, что схема рабочая. Стоимость часа Вашей работы = желаемый оклад/ количество рабочих часов. Это понятно, я думаю. Далее, можно оценить трудозатраты на модель в 30 рабочих часов (не стоит брать в рассчет, что у Вас были наработки или заготовки, Вы должны оценивать свою работу, как будто у Вас в распоряжении есть только знания, опыт и пустая сцена, далее я объясню почему так), в итоге, Вы понимаете, что на персонажа вы потратили 30 часов, значит если Ваш желаемый оклад 100 тысяч, то час будет стоить примерно 570 рублей (22 рабочих дня на 8 часов), 570*30= 17100 рублей стоит выполненная Вами работа, естесственно, из-за демпинга в сети и готовых работать за еду ребят Вы не продадите даже за 50% от стоимости ее, поэтому уместно выставить ее на продажу за 33% или за 5700 рублей (91 бакс). Итого, чтобы окупить Ваши трудозатраты, Вам нужно продать ее тут с текущим вознаграждением минимум 4,28 раза, и только после этого Вы начнете получать диведенды с модели, то есть пассивный доход, который уже будет дополнительным заработком. Теперь вернусь немного назад и объясню, почему Вам стоит рассчитывать трудозатраты не беря в рассчет свои реальные наработки, наборы готовых текстур, ассеты и т.д. Потому что Вы работаете не на окладе, а сами на себя и Ваша задача зарабатывать не 100 тысяч в месяц, а больше, может быть, значительно больше. Поэтому, если Вы, делая подобные модели потратите не 30 часов, а 15 часов благодаря наработкам, Вы получите чистую прибыль к желаемому окладу в виде 50% от стоимости. А если считать еще тщательнее, беря в рассчет затраченные на непродающиеся модели время, Вы поймете, что Ваша текущая чистая прибыль может даже неполностью покрывать трудозатраты на непродающиеся модели и в итоге, если все оценить правильно, получится, что Ваш реальный заработок в месяц не принес даже тех 100 тысяч, которые были рассчетные. Из моего личного опыта на других стоках, могу дать совет (выше я высказывал свое мнение, а мнение и совет - это разные вещи), не поленитесь, разделите этот набор на отдельные модели, выложите их отдельными лотами и поставьте цену в 15$, например, я на своих примерах сделал так и получил существенно больше продаж, продавая одну и ту же модель с разными цветами, срабатывает не всегда, конечно, но срабатывает. Я продавал одну и ту же шторку в 10ти цветах, на которую я потратил часов 8 работы сотни раз, причем народ настолько обленился сейчас, что даже тупо изменить цвет в шейдере не хочет, покупают уже предложенное, это дурной парадокс текущей ситуации на рынке, исключительное общество потребления.
lill-li-iiill wrote
Забыл добавить. Те, кто зарабатывают 500 тысяч в месяц не работают по 200 часов в неделю, они просто получают за час своей в 5 раз больше, к этому и нужно стремиться, а не впахивать и пытаться продать хоть за сколько-нибудь, лишбы дойти до заветного оклада в 100к.
maxbugor replied to lill-li-iiill
Вы правы, если бы вы заказывали скажем модели вы бы и считали часы, хотя я например давно ввел практику не считать часы и не цепляться за каждую модель трясясь за нее а тем более по частям продавать. Я много паков раздал бесплатно у многих людей нету да же и 50 долларов на пак, как я уже и говорил что завышая цены вы обходите очень большой слой покупателей, я же стараюсь держать цены для любого человека. Я стараюсь как можно больше дать контента людям поддержки и прочего, так же я делаю акцент на Ассет стор и там политика сг и турбокрох не работает. Что надо держать цены не заниматься демпингом, это все сказки и на игровых стоках никто даже не поднимает такую тему смешную. Там просто вас не заметят если вы опубликуете скажем 5 -10 простых моделей. Там идет борьба и деньги там совсем другие. Если вы считаете почасовку то как вы мне объясните сборки паков по пол года или по 8 месяцев. У меня свой опыт и он возможно обширней вашего в чем то. Так же я знаю какие деньги там крутятся особенно в распродажи это не какие то заветные 100 оклада уж поверьте.
krisgoku2-1 wrote
cool
toucanfnp wrote
cool
krahan wrote
Wow, Amazing!!
Zulax wrote
Great Job!

Reviews

kiwi-hawk has given the model a positive rating
well made and best of all for me rigged ready to drop in UE4 or Unity, tho I would like to get characters and armours that are change able for loot chests etc, a male and female character and armour bundles as options for example
j-cortes has given the model a positive rating
Wow! Good value! Using these in C4D. Easy to set up. No problems. Quality textures.
mateusantos05 has given the model a positive rating
Quality models for a very low price, the seller provided me a great support as well!
$24.90
Offer your price
License:
Author:
Designer response: 90% in 1.2h
Available formats
  • Autodesk FBX 2014 (.fbx) 463 MB
  • 3ds Max (.max) 463 MB
  • Unity 3D (.unitypackage) 463 MB
  • Truevision(.tga) (2 files) -
  • OBJ (.obj) 181 MB
  • 3D Studio (.3ds) (Contact for availability) -
  • Stereolithography (.stl) (Contact for availability) -
More details
  • Publish date2018-02-19
  • Model ID#853268
  • Animated No
  • Rigged Yes(approved)
  • VR / AR / Low-poly Yes(approved)
  • PBR Yes(approved)
  • Geometry Polygon mesh
  • Polygons 1
  • Vertices 1
  • Textures Yes
  • Materials No
  • UV Mapping Yes
  • Unwrapped UVs Overlapping
  • Plugins used No