Formatos incluidos: .fbx, .obj, .blend
Modelos para videojuegos, renderizado, VR, etc.
Software utilizado: Modelado en Maya, texturizado en Substance Painter, shading en Blender
Polígonos (High Poly): 11,768
Vértices (High Poly): 11,851
Polígonos (Low Poly): 736
Vértices (Low Poly): 758
Mapas de texturas: Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Curvature
Resolución de texturas: 2K
UVs: No solapadas
Buena topología