
pichulonkoworkshop
Muy buen modelo, te felicito
Implementación para la creacion de videojuegos con refercia a cuevas o plaformas, con modalidad de historia o de mundo abierto, que se tenga que aventurar en divesos espacios del mundo o del modelo 3D.
El modelado 3D fue creado en 3D Studio Max con el motor de render Arnold.