Elbette, Book Model (Kitap Modeli) için açıklamalar ve anahtar kelimeler, Çince, Korece ve Japonca dillerini de içerecek şekilde:
İngilizceTitle: Book Model
Description: A book model is a 3D representation of a book, used in various digital applications such as video games, animations, and architectural visualizations. It can range from simple, generic books to detailed, realistic replicas of specific titles.
Keywords: Book model, 3D model, digital book, book prop, game asset, animation asset, architectural visualization, realistic book, virtual book, digital library.
TürkçeBaşlık: Kitap Modeli
Açıklama: Kitap modeli, video oyunları, animasyonlar ve mimari görselleştirmeler gibi çeşitli dijital uygulamalarda kullanılan bir kitabın 3D temsilidir. Basit, genel kitaplardan belirli başlıkların ayrıntılı, gerçekçi replikalarına kadar değişebilir.
Anahtar Kelimeler: Kitap modeli, 3D model, dijital kitap, kitap aksesuarı, oyun varlığı, animasyon varlığı, mimari görselleştirme, gerçekçi kitap, sanal kitap, dijital kütüphane.
AlmancaTitel: Buchmodell
Beschreibung: Ein Buchmodell ist eine 3D-Darstellung eines Buches, das in verschiedenen digitalen Anwendungen wie Videospielen, Animationen und architektonischen Visualisierungen verwendet wird. Es kann von einfachen, generischen Büchern bis hin zu detaillierten, realistischen Nachbildungen bestimmter Titel reichen.
Schlüsselwörter: Buchmodell, 3D-Modell, digitales Buch, Buchrequisite, Spiel-Asset, Animations-Asset, architektonische Visualisierung, realistisches Buch, virtuelles Buch, digitale Bibliothek.
FransızcaTitre: Modèle de Livre
Description: Un modèle de livre est une représentation 3D d'un livre, utilisée dans diverses applications numériques telles que les jeux vidéo, les animations et les visualisations architecturales. Il peut aller de simples livres génériques à des répliques détaillées et réalistes de titres spécifiques.
Mots-clés: Modèle de livre, modèle 3D, livre numérique, accessoire de livre, ressource de jeu, ressource d'animation, visualisation architecturale, livre réaliste, livre virtuel, bibliothèque numérique.
İspanyolcaTítulo: Modelo de Libro
Descripción: Un modelo de libro es una representación 3D de un libro, utilizado en diversas aplicaciones digitales como videojuegos, animaciones y visualizaciones arquitectónicas. Puede variar desde libros genéricos simples hasta réplicas detalladas y realistas de títulos específicos.
Palabras clave: Modelo de libro, modelo 3D, libro digital, accesorio de libro, activo de juego, activo de animación, visualización arquitectónica, libro realista, libro virtual, biblioteca digital.
İtalyancaTitolo: Modello di Libro
Descrizione: Un modello di libro è una rappresentazione 3D di un libro, utilizzato in varie applicazioni digitali come videogiochi, animazioni e visualizzazioni architettoniche. Può variare da semplici libri generici a repliche dettagliate e realistiche di titoli specifici.
Parole chiave: Modello di libro, modello 3D, libro digitale, oggetto di scena libro, risorsa di gioco, risorsa di animazione, visualizzazione architettonica, libro realistico, libro virtuale, biblioteca digitale.
RusçaНазвание: Модель Книги
Описание: Модель книги — это 3D-представление книги, используемое в различных цифровых приложениях, таких как видеоигры, анимация и архитектурная визуализация. Она может варьироваться от простых, общих книг до детальных, реалистичных копий конкретных названий.
Ключевые слова: Модель книги, 3D-модель, цифровая книга, реквизит книги, игровой актив, анимационный актив, архитектурная визуализация, реалистичная книга, виртуальная книга, цифровая библиотека.
Çince (简体中文)标题: 书籍模型
描述: 书籍模型是书籍的 3D 表示,用于视频游戏、动画和建筑可视化等各种数字应用程序中。它可以从简单的通用书籍到特定标题的详细、逼真的复制品不等。
关键词: 书籍模型,3D模型,数字书籍,书籍道具,游戏资产,动画资产,建筑可视化,逼真书籍,虚拟书籍,数字图书馆。
Korece (한국어)제목: 책 모델
설명: 책 모델은 비디오 게임, 애니메이션 및 건축 시각화와 같은 다양한 디지털 응용 프로그램에 사용되는 책의 3D 표현입니다. 단순하고 일반적인 책부터 특정 제목의 상세하고 사실적인 복제본까지 다양합니다.
키워드: 책 모델, 3D 모델, 디지털 책, 책 소품, 게임 자산, 애니메이션 자산, 건축 시각화, 현실적인 책, 가상 책, 디지털 라이브러리.
Japonca (日本語)タイトル: ブックモデル
説明: ブックモデルは、ビデオゲーム、アニメーション、建築ビジュアライゼーションなどのさまざまなデジタルアプリケーションで使用される本の 3D 表現です。シンプルな一般的な本から、特定のタイトルの詳細でリアルなレプリカまで多岐にわたります。
キーワード: ブックモデル、3Dモデル、デジタルブック、ブックプロップ、ゲームアセット、アニメーションアセット、建築ビジュアライゼーション、リアルな本、仮想本、デジタルライブラリ。