Available Formats: . max and .obj (on .zip Folder)
*Cont.
- .max: 1 file: version 9, ready to merge on scene
-.obj: 1 file
Textures: included maps, mapped objects (objects and maps are named properly, according to the model)
Topology: -.max: Low poly model (to optimize scene)
-.obj: Low poly model (to optimize scene)
Scale: Realistic; ratio 1 max unit = 10cm (Metric system)
Gizmo location: in the center of the bottom of the model group
Xyz location model: 0,0,0
FICHA TECNICA DE ARCHIVO Formatos: max y .obj (En carpeta .zip) *Cont. .max: 1 archivo: version 9, listo para importar en escena .obj: 1 archivo Texturas: mapas incluidos y mapeado UVW (los objetos y mapas estan nombrados propiamente, segun el modelo) Topologia: -.max: Modelo con pocos poligonos -.obj: archivo con pocos poligonos (para optimizar escena ) Escala: Real, a proporcion de 1 unidad de max = a 10 cms (sistema metrico) Ubicación del gizmo: al centro de la parte baja del modelo Ubicación del modelo en xyz: 0,0,0