Industry modeled following the PBR workflow. Textured in atlas. All elements are modular
Texture of 2048x2048 pixels
Prepared for game engines, few polygons and texture superposition
Industria modelada siguiendo el flujo de trabajo de PBR. Texturizado en atlas. Todos los elementos son modulares
Textura de 2048x2048 pixeles
Preparado para motores de juego, pocos poligonos y superposicion de texturas