- This is a 3D model of an old East German military barracks from the 1960s.
- All 14 3D models of the ruins with texture set version 1.
- The barracks has a height of 10.7 meters and is based on reality.
- All rooms are accessible and the building has a staircase to reach all floors.
- As the customer would certainly like to install and program or animate his own doors, the doors were deliberately omitted.
- The model was developed and optimized for real-time applications such as 3D visualizations or computer games, but is also suitable for complex renderings.
- To make insertion into a 3D scene as easy as possible, the bottom center of the bounding box was chosen as the insertion point.
- The textures have a resolution of 8192 x 8192 px and follow the PBR workflow (basic colour, roughness, metalness, normal).
- Dies ist ein 3D-Modell einer alten ostdeutschen Militärkaserne aus den 1960er Jahren.
- Alle 14 3D-Modelle der Ruinen mit Texturset Version 1.
- Die Kaserne hat eine Höhe von 10,7 Metern und ist der Realität nachempfunden.
- Alle Räume sind begehbar und das Gebäude verfügt über ein Treppenhaus, um alle Etagen zu erreichen.
- Da der Kunde sicher gerne eigene Türen einbauen und programmieren bzw. animieren möchte, wurde bewusst auf Türen verzichtet.
- Das Modell wurde für Echtzeitanwendungen wie 3D-Visualisierungen oder Computerspiele entwickelt und optimiert, ist aber auch für komplexe Renderings geeignet.
- Um das Einfügen in eine 3D-Szene so einfach wie möglich zu gestalten, wurde als Einfügepunkt die untere Mitte der Bounding Box gewählt.
- Die Texturen haben eine Auflösung von 8192 x 8192 px und folgen dem PBR-Workflow (Basic Color, Roughness, Metalness, Normal).
Materials
Material - Kaserne_Version_1:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Textures
- UV Map = Yes
- Vertex Color = No
- PBR = Yes
- Kaserne_Version_1_Col.jpg (8192 x 8192 px)
- Kaserne_Version_1_Met.jpg (8192 x 8192 px)
- Kaserne_Version_1_Ro.jpg (8192 x 8192 px)
- Kaserne_Version_1_Nor.jpg (8192 x 8192 px)
Material - Kaserne_Glass_Version_1:
- Blend Mode: BLEND
- Shadow Mode: HASHED
Textures
- UV Map = Yes
- Vertex Color = No
- PBR = Yes
- Kaserne_Version_1_Col.jpg (8192 x 8192 px)
- Kaserne_Version_1_Nor.jpg (8192 x 8192 px)
- Kaserne_Version_1_Ro.jpg (8192 x 8192 px)
- Kaserne_Version_1_Met.jpg (8192 x 8192 px)
- Kaserne_Version_1_Met.jpg (8192 x 8192 px)
Modifier
Animation
- VertexGroup = No
- Animation = No
- Shape Keys = No
Location:
Rotation:
Scale: