Model Specifications: File Formats:BLEND (working Blender file with scene setup)FBX, OBJ (exported formats for compatibility with various engines and software) Topology:Total Triangle Count: 12,245 (optimized for performance)Clean and well-organized meshNon-overlapping UVs (Non-Overlapping UV Mapping) Two Levels of Detail (LOD):High Poly – for rendering and close-up shotsLow Poly – optimized for real-time applications and game engines Textures:Resolution: 4K (4096x4096 px)Formats: PNG/TGATexture Maps: Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AOFully compatible with Unreal Engine, Unity, Marmoset Toolbag, V-Ray, Arnold, and other renderers Separated Object Parts: Perfect For: Game development (FPS, military simulators, tactical shooters) VR and AR applications Animation and cinematic renderingReady-to-use in Unreal Engine & Unity
A game-ready model for your project – just import and use!
Характеристики моделиФорматы файлов
BLEND (рабочий файл Blender с настройками сцены)FBX, OBJ (экспортированные форматы для совместимости с разными движками и программами)Топология
Общее количество треугольников – 12 245 (оптимизировано для производительности)Чистая и упорядоченная сеткаРазвертка UV без наложений (Non-Overlapping UV Mapping)Два уровня детализации (LOD)
High Poly – для рендеринга и крупных плановLow Poly – для игр и приложений в реальном времениТекстуры
Разрешение: 4K (4096x4096 px)Форматы: PNG/TGAКаналы: Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AOПолностью совместима с Unreal Engine, Unity, Marmoset Toolbag, V-Ray, Arnold и другими рендерамиРазделенные части объекта
Все основные элементы (затвор, спусковой крючок, магазин и другие) разделены, что позволяет анимировать оружие (перезарядка, стрельба, разборка)Подходит дляРазработки игр (FPS, военные симуляторы, тактические шутеры)VR и AR-приложенийАнимации и кинематографических рендеровГотова к использованию в Unreal Engine и Unity
Игровая модель для вашего проекта – просто импортируйте и используйте