Learn more
- Lights
- Cameras
Learn more
Learn more
Learn more
Required PBR textures:
- Base Color
- Roughness
- Metalness
- Normal
Learn more
Learn more
Learn more
Learn more
Learn more
Learn more
Learn more
Learn more
1/2
High-poly sci-fi mechanical puzzle cube 3D model.
This model features a futuristic cube-shaped mechanical object with colored metal panels, worn surface details, bolts, dark mechanical inner parts, and a layered hard-surface structure. The asset includes both closed and opened presentation views, making it suitable as a sci-fi prop, puzzle device, energy core, mechanical artifact, or futuristic game object.
It is suitable for:
The model is designed with detailed hard-surface elements and weathered materials. It can be used as a background prop, interactive object, collectible item, or mysterious mechanical device in sci-fi, cyberpunk, laboratory, industrial, or futuristic scenes.
High-resolution PNG textures are included and organized inside the sourceimages folder by model parts.
Included texture types may include:
Maya Texture Path Notice:Depending on your Maya version, project settings, or the location where the package is extracted, some texture paths may need to be relinked manually.
Recommended Maya setup:
If textures are missing:
All textures are stored under:sourceimages/
The texture folders are separated by model parts. Please keep the original folder structure unchanged.
TX files are not included. If you use Arnold, Maya/Arnold may generate TX files automatically in your own environment.
ハイポリ仕様のSFメカニカル・パズルキューブ3Dモデルです。
赤・黄・緑の金属パネル、汚れや経年劣化のある表面、ボルト、黒い内部メカパーツ、レイヤー構造のハードサーフェスディテールを含む、近未来的な立方体型メカニカルオブジェクトです。
閉じた状態と開いた状態の見せ方に対応しやすく、SFプロップ、パズル装置、エネルギーコア、メカニカルアーティファクト、ゲーム内のギミックオブジェクトなどとして使用できます。
使用用途:・SFシーン・パズルゲーム用アセット・近未来背景・メカニカルプロップ・映像用レンダー・近接ショット・コンセプトビジュアル・ゲーム、映画風のビジュアル制作
ハードサーフェス系のディテールとウェザリング表現を含んでおり、SF、サイバーパンク、研究施設、工業系、近未来系のシーンに配置しやすいモデルです。
高解像度PNGテクスチャを同梱しています。テクスチャはパッケージ内の sourceimages フォルダ以下に、各パーツごとにフォルダ分けして格納しています。
含まれる主なテクスチャ:・BaseColor・Normal・Roughness・Metallic・Emissive など
Mayaでのテクスチャパスについて:Mayaのバージョン、プロジェクト設定、またはパッケージの解凍場所によって、テクスチャパスが切れる場合があります。
推奨手順:
テクスチャが表示されない場合:
すべてのテクスチャは以下に格納されています:sourceimages/
各テクスチャはパーツごとにフォルダ分けされています。フォルダ構造を変更すると、テクスチャリンクが切れる場合があります。
TXファイルは同梱していません。Arnoldを使用する場合、Maya/Arnold側でTXファイルが自動生成される場合があります。