3D realista high-poly, guerrero conejo de Pascua en T-pose frontal, anatomía antropomórfica detallada, pelaje blanco sucio con cicatrices sanguinolentas; cuerpo atlético con musculatura sutil; armadura de placas metálicas futuristas mate, paneles cerámicos y cables luminosos verdes: peto con grabados de motivos otoñales, hombreras angulares con picos, brazales con circuitos expuestos; guanteletes con garras retráctiles y cañones de confeti; cinturón con huevos reforzados como granadas; grebas integrales y botas tech con amortiguadores hidráulicos; casco orejero estilizado con visor de vidrio iridiscente; mochila propulsora con luces LED; pies palmados robustos; texturas PBR 4K con óxido ligero y pintura desconchada; UVs ordenados; topología <50 000 polígonos; rig-friendly, listo para animaciones de combate.