- A 3D model of a wheel loader construction vehicle (front loader).
- This vehicle has a realistic design and is inspired by the design of well-known brands of wheel loaders, but the design of it is still our own creation.
- The model has been developed and optimised for real-time applications such as 3D visualisations or computer games, but is also suitable for complex renderings.
- To make inserting and moving the model in a 3D scene as easy as possible, the lower centre of the bounding box was defined as the insertion point (object origin).
- The textures have a resolution of 8192 x 8192 px and follow the PBR workflow (basic colour, roughness, metalness, normal).
- Ein 3D-Modell eines Baustellenfahrzeugs vom Typ Radlader (Frontlader).
- Das Modell ist realitätsnah gestaltet und orientiert sich am Design bekannter Marken, bleibt jedoch eine Eigenkreation.
- Entwickelt und optimiert wurde das Modell für Echtzeitanwendungen wie 3D-Visualisierungen oder Computerspiele, es eignet sich aber auch für komplexe Renderings.
- Um das Einfügen und Verschieben des Modells in einer 3D-Szene so einfach wie möglich zu gestalten, wurde die untere Mitte der Bounding Box als Einfügepunkt (Object-Origin) gewählt.
- Die Texturen haben eine Auflösung von 8192 x 8192 px und folgen dem PBR-Workflow (Basic Color, Roughness, Metalness, Normal).
- Object Name - Radlader.......
- Object Dimensions - 8.640m x 3.192m x 4.247m
- Vertices = 85718
- Edges = 180413
- Polygons = 95468
Materials
Material - Radlader_Gelb:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Textures
- UV Map = Yes
- Vertex Color = No
- PBR = Yes
- Radlader_Ro.jpg (8192 x 8192 px)
- Radlader_Col.jpg (8192 x 8192 px)
- Radlader_Met.jpg (8192 x 8192 px)
- Radlader_Nor.png (8192 x 8192 px)
Material - Radlader_Glass:
- Blend Mode: BLEND
- Shadow Mode: NONE
Textures
- UV Map = Yes
- Vertex Color = No
- PBR = Yes
- Radlader_Ro.jpg (8192 x 8192 px)
- Radlader_Met.jpg (8192 x 8192 px)
- Radlader_Nor.png (8192 x 8192 px)
- Radlader_Ro.jpg (8192 x 8192 px)
- Radlader_Glass_Mask (32 x 32 px)
Modifier
Animation
- VertexGroup = No
- Animation = No
- Shape Keys = No
Location:
Rotation:
Scale: