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PBR 3D モデル

物理ベースのレンダリング,またはPBR起因テクスチャに任意の照明条件で正確にかつ一貫してレンダリングされるモデルは,作成プロセスで使用されるワークフローです。任意の3Dは,それが任意の照明条件でレンダリングすることができるオブジェクトのための反射性,表面粗さと着色は,一緒になって省エネの原理と双方向反射率分布関数(BRDF)の利点と,最良の標準を提供します。 A PBR 3Dモデルはヒットその表面よりも光を反射することはありません。 PBRのテクスチャはすべての標準のファイル形式で提供されています。 CGTraderまた,一部のモデルのためのPBRに3Dモデル変換を提供しています。物理ベースレンダリングをサポートするユニティ,Unrealのエンジン,マーモセットToolbag 3などのようなすべての主要なレンダリングエンジンを,全体で使用PBRモデル。
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