Low polygonal game ready animated model of Cramble Race Alien Soldier in 3D Max file version 2009 minimum.
Unity Asset included.
.FBX, DAE (Collada) and .OBJ are included I used Character Studio MAX to make animations. BIP (Character Studio) files are included.
Character can be used in sci-fi, space, underwater, adventurer, post apocalypse kind games.
There are 5 armor parts which can be used together or separately: leg armor, collar,shoulders, helmet and body armor.
There are 3 different color textures for armor, jet-pack and for alien body included.
All together with body - 11,488 polygons, 20,870 triangles and 12,660 vertexes.
Weapons: Animated rifle and animated knife - 1,338 polygons, 2,624 triangles and 1,459 vertexes.
Textures: diffuse, specular, opacity and normals maps. Textures are TIF file format 2048x248 - 1024x1024 and 512x512
Skeleton has 57 bones.
Character has 31 general and 50 combat animations, 81 animations in total.
1) AlienS_S_IDLE: 0 - 100 fr., 2) AlienS_S_Drinking: 101 - 156 fr., 3) AlienS_S_Explanation: 157 - 202 fr., 4) AlienS_S_Jump_standing: 203 - 278 fr., 5) AlienS_S_looking_around: 279 - 455 fr., 6) AlienS_S_Pick_object: 456 - 496 fr., 7) AlienS_S_pointing_A: 497 - 557 fr., 8) AlienS_S_salute: 558 - 618 fr., 9) AlienS_S_Shrugs: 619 - 664 fr., 10) AlienS_S_sit_down: 665 - 690 fr., 11) AlienS_S_Sitting: 691 - 741 fr., 12) AlienS_S_Came_up: 742 - 768 fr., 13) AlienS_S_Talking: 769 - 814 fr., 14) AlienS_S_Talking_B: 815 - 950 fr., 15) AlienS_S_Use_object: 951 - 991 fr., 16) AlienS_S_warning: 992 - 1052 fr., 17) AlienS_S_waving: 1053 - 1098 fr., 18) AlienS_M_Climbing_abyss_idle: 1103 - 1178 fr., 19) AlienS_M_Climbing_abyss_left: 1183 - 1208 fr., 20) AlienS_M_Climbing_abyss_right: 1213 - 1238 fr., 21) AlienS_M_Climbing_ladder_down: 1243 - 1283 fr., 22) AlienS_M_Climbing_ladder_up: 1288 - 1328 fr., 23) AlienS_M_Climbing_rope: 1333 - 1363 fr., 24) AlienS_M_falling_down: 1368 - 1408 fr., 25) AlienS_M_fly_forward: 1413 - 1513 fr., 26) AlienS_M_fly_left: 1518 - 1618 fr., 27) AlienS_M_fly_right: 1623 - 1723 fr., 28) AlienS_M_making_item: 1728 - 1758 fr., 29) AlienS_M_Run: 1763 - 1789 fr., 30) AlienS_M_Sneaking: 1794 - 1844 fr., 31) AlienS_M_Swimming: 1849 - 1879 fr., 32) AlienS_F_Put_Rifle_Back: 1884 - 1934 fr., 33) AlienS_F_take_Rifle_Out: 1935 - 1985 fr., 34) AlienS_F_Combat_Mode_Standing: 1986 - 2036 fr., 35) AlienS_F_From_standing_to_squat: 2037 - 2062 fr., 36) AlienS_F_Combat_Mode_Squat: 2063 - 2113 fr., 37) AlienS_F_Fire_squat: 2118 - 2130 fr., 38) AlienS_F_LookingAround_Squat: 2135 - 2235 fr., 39) AlienS_F_From_squat_to_standing: 2236 - 2261 fr., 40) AlienS_F_Butt_kick: 2262 - 2287 fr., 41) AlienS_F_Fire_standing: 2292 - 2332 fr., 42) AlienS_F_Pointing_standing: 2333 - 2453 fr., 43) AlienS_F_Grenade_throw: 2458 - 2498 fr., 44) AlienS_F_Hit_from_back: 2499 - 2534 fr., 45) AlienS_F_Hit_from_front: 2535 - 2570 fr., 46) AlienS_F_Hit_from_left: 2571 - 2606 fr., 47) AlienS_F_Hit_from_righ: 2607 - 2642 fr., 48) AlienS_F_Knocked_backward: 2643 - 2684 fr., 49) AlienS_F_Down_back: 2685 - 2725 fr., 50) AlienS_F_Recover_from_knocked_backward: 2726 - 2766 fr., 51) AlienS_F_Knocked_forward: 2767 - 2795 fr., 52) AlienS_F_Down_forward: 2796 - 2836 fr., 53) AlienS_F_Recover_from_knocked_forward: 2837 - 2869 fr., 54) AlienS_F_Knife_back: 2874 - 2909 fr., 55) AlienS_F_Knife_Out: 2910 - 2945 fr., 56) AlienS_F_parry_from_stright_down: 2946 - 2981 fr., 57) AlienS_F_parry_high_left: 2982 - 3017 fr., 58) AlienS_F_parry_mid_front: 3018 - 3053 fr., 59) AlienS_F_swing_high_left: 3054 - 3089 fr., 60) AlienS_F_swing_high_right: 3090 - 3125 fr., 61) AlienS_F_swing_high_straight_down: 3126 - 3161 fr., 62) AlienS_F_swing_low_left: 3162 - 3197 fr., 63) AlienS_F_swing_low_right: 3198 - 3233 fr., 64) AlienS_F_thrust_high: 3234 - 3269 fr., 65) AlienS_F_thrust_low: 3270 - 3305 fr., 66) AlienS_F_thrust_mid: 3306 - 3341 fr., 67) AlienS_FM_Casual_walk: 3346 - 3381 fr., 68) AlienS_FM_Cautious_walk: 3387 - 3427 fr., 69) AlienS_FM_Combat_run: 3432 - 3458 fr., 70) AlienS_FM_Fire_Runing: 3463 - 3485 fr., 71) AlienS_FM_Fire_walking: 3490 - 3526 fr., 72) AlienS_FM_Jump: 3531 - 3577 fr., 73) AlienS_FM_strife_left: 3582 - 3617 fr., 74) AlienS_FM_strife_right: 3621 - 3656 fr., 75) AlienS_FM_Walking_back: 3661 - 3696 fr., 76) AlienS_FM_Die_knocked_backward: 3701 - 3727 fr., 77) AlienS_FM_Die_knocked_forward: 3732 - 3749 fr., 78) AlienS_FM_Die_on_back: 3754 - 3792 fr., 79) AlienS_FM_Die_on_belt: 3797 - 3904 fr., 80) AlienS_FM_Die_squat: 3909 - 3942 fr., 81) AlienS_F_IDLE: 3947 - 4047 fr.,